Licht, Nahrung, und Waffenknechte
Source : Alex Schroeder: Diary
Nachdem ich auf dem Web las warum es im Kerker immer hell ist (ab D&D 4), und warum Waffenknechte und Gefolgsleute cool sind, habe ich beschlossen, dass ich sowas gerne in meinen Spielen fördern möchte.Eine Möglichkeit wäre, die D&D Regeln zum Thema Gewicht etc [..]
le 04.02.09 à 10:28
dans Mind
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